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新新魔塔ios最新版

一款與眾不同的魔塔。
新新魔塔ios最新版
  • 分類:動作格斗
  • 環境:Android
  • 語言:中文
  • 大?。?9.68MB
  • 更新:2020-09-13
  • 版本:v1.0.5破解版
推薦專題:
動作 休閑 趣味 冒險
7.5

游戲介紹

物品介紹

怪物圖鑒:可查看怪物能力(怪物能力包括名稱、特殊能力、體力、攻擊力、防御力、敏捷、攻擊次數、估計傷害、金幣、經驗)飛行器:可使勇者出現于任意到達過的主塔樓層和地下樓層的樓梯口(主塔入口為0F,地下樓層為負值若當前樓層>目標樓層,則勇者將出現于目標樓層的上樓梯若當前樓層<目標樓層,則勇者將出現于在目標樓層的下樓梯若當前樓層=目標樓層,則勇者將出現于在正數樓層的下樓梯或非正數樓層的上樓梯)隨意門:當勇者面對平地,熔巖或者某些特定的墻時,按T鍵可以使面前一格的地質變為黃門,使用成功后,隨意門-1神劍之證:神劍之證+5,當勇者面對怪物時,按W鍵可以使面前一格的怪物變為綠色史萊姆,使用成功后,神劍之證-1鋤頭:交給盜賊,開啟通往地下的通道寶石鋤頭:共有4把,用來開地下22層的4道邏輯門冰之護符:使勇者不受熔巖的傷害,將熔巖化為平地魔法護符:攻擊方式為魔法攻擊的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降為0,但對暗黑魔法師無效(魔法護符的效果可以跨越所有存檔,即使這些存檔里的勇者并不擁有魔法護符)黃鎖匙(買價20賣價10):打開1扇黃門藍鎖匙(買價80賣價40):打開1扇藍門紅鎖匙(無法購買,賣價500,1.42版本中賣價250):打開1扇紅門金塊:金幣+200魔法之匙:黃鎖匙+1,藍鎖匙+1,紅鎖匙+1十字架:一旦勇者的體力<1時,則體力+2000(若勇者在戰斗中體力<1,則回復體力后,戰斗繼續:若怪物本回合的攻擊次數已用盡,則勇者攻擊;否則怪物繼續攻擊)鐵劍:攻擊力+8,若攻擊臨界值<10,則攻擊臨界值變為10皮革之盾:防御力+7,若防御臨界值>25,則防御臨界值變為25長劍:攻擊力+16,若攻擊臨界值<30,則攻擊臨界值變為30鐵盾:防御力+13,若防御臨界值>20,則防御臨界值變為20寶石劍:攻擊力+30,若攻擊臨界值<60,則攻擊臨界值變為60光之盾:防御力+22,若防御臨界值>15,則防御臨界值變為15靈光劍:攻擊力+40,若攻擊臨界值<100,則攻擊臨界值變為100圣光十字盾:防御力+35,若防御臨界值>10,則防御臨界值變為10勇者之劍:攻擊力+50,攻擊臨界值變為150勇者之盾:防御力+50,防御臨界值變為5紅寶石:攻擊力+2藍寶石:防御力+2綠寶石:敏捷+1躍進之翼:等級+1,體力+400,攻擊力+5,防御力+5加速之翼:敏捷+3傷藥:體力+150高級傷藥:體力+400圣水:體力*2抗毒劑:使勇者從中毒狀態進入正常狀態火酒:使勇者從衰弱狀態進入正常狀態鑲有鉆石的章:賢者之證,鑒定后敏捷+5并獲得某種特殊能力鑲有黑珍珠的章:霸者之證,鑒定后攻擊力+15,防御力+15,并獲得某種特殊能力鑲有紅寶石的章:勇者之證,鑒定后必殺率+5%

軟件特色

1、疲勞疲勞會影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當達至或超過此數值時,你的攻擊就會完全打不中對手。而使用特殊技能是導致疲勞的主因,每當戰斗完結的時候,疲勞就會回復。2、氣息氣息在戰斗中會通過攻防來增加,當氣息條達至上限就能增加一點氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當攻擊或是被攻擊時,氣息就會上升。怪物會在氣息儲滿后,下個攻擊回合就會使出會心一擊。3、戰斗新新魔塔最大的特點就是戰斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰斗結果就必然固定,要改變戰斗結果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰斗過程的無聊,也保留了新鮮感??梢哉f新的戰斗模式是新作中最經典的部分。

游戲介紹

說起魔塔,我想很多朋友都不會陌生,這是陪伴著我們童年的單機游戲,小編還記得那個時候智能手機并不普及的時代,魔塔游戲可以在一些翻蓋安卓手機上面玩,當時還是很新奇的,對于同齡人來說,可以說是風靡一時。本次小編為大家帶來的是魔塔的進階版--新新魔塔。這個游戲是一款風格與眾不同的魔塔游戲,在原本魔塔版本的基礎上有了很多的改進,新增不同的游戲機制,全新玩法,等你來體驗。我們都知道以前的魔塔,人物傷害值是固定的,也就是說你能不能打敗這個怪物是完全可以計算得到的,可是這個全新版本卻有著不一樣的特性,那就是暴擊和miss,也就是說你在攻擊怪物或者怪物攻擊你時有一定幾率出現暴擊和miss屬性,這就讓我們的戰斗充滿著不確定性,越來越刺激了。游戲還存在之前版本一樣的存檔機制,我們要去打一個BOSS之前可以存檔,哪怕失敗也可以重新加載回來繼續玩耍,還是非常不錯的機制。本次小編為大家帶來的是新新魔塔破解版,已修改無限鑰匙,無限金幣,親測有效,歡迎需要的朋友來本站免費下載體驗!~

新新魔塔章節介紹

1、賢者之證1級:當怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有61%的幾率回復體力,如果主角當前體力小于300,那么回復體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復體力=怪物攻擊力/52級:特定角色為地下7F右下的商人。功效為當怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有81%的幾率回復體力,如果主角當前體力小于300,那么回復體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復體力=怪物攻擊力/5。當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時,主角有11%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(可減為負數),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰斗勝利后隨機回復0到29點體力3級:特定角色為主塔15F右上的商人。功效為當怪物的一次攻擊沒打中主角時,如果主角當前體力小于300,那么回復體力=怪物攻擊力/5+300,否則回復體力=怪物攻擊力/5。當怪物的一次攻擊擊中主角時,如果該怪物是魔法師系怪物,那么主角有21%的幾率收集一次能量,同時減傷100點(可減為負數),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰斗勝利后隨機回復(怪物攻擊力)到(怪物攻擊力+19)點體力;如果該怪物不是魔法師系怪物且能對主角造成傷害,那么主角有31%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(可減為負數),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰斗勝利后隨機回復0到29點體力。(吸收的能量可以跨越所有存檔,比如持有2級賢者之證的勇者在戰斗中吸收了1次能量,隨后撤退,若此時讀取了一個存檔,則在最新一次戰斗勝利后,勇者也可以隨機回復1點至29點體力,即使該存檔下,勇者不持有賢者之證)2、霸者之證1級:當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角時,主角有6%的幾率反彈攻擊,如果怪物對主角的傷害/2>=怪物體力,那么怪物直接死亡,否則主角承受傷害=怪物對主角的傷害,怪物承受傷害=怪物對主角的傷害/22級:特定角色為主塔1F左上的老人。功效為當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角時,主角有11%的幾率反彈攻擊,如果怪物對主角的傷害>=怪物體力,那么怪物直接死亡,否則主角承受傷害=怪物對主角的傷害/2,怪物承受傷害=怪物對主角的傷害。當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角但沒有觸發反彈功效時,主角有11%的幾率本回合防御力*23級:特定角色為主塔19F上面的老人(鑒定需100經驗值)。功效為當主角的一次攻擊擊中怪物時,怪物有11%的幾率本回合防御力-怪物防御力/1.3(對魔王·格勒第無效)。當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角時,主角有16%的幾率反彈攻擊(對大魔王、魔王·格勒第、毒龍無效),如果怪物攻擊力/2>=怪物體力,那么怪物直接死亡,否則主角承受傷害=怪物對主角的傷害/3,怪物承受傷害=怪物攻擊力/3。當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角但沒有觸發反彈功效時,主角有16%的幾率本回合防御力*23、勇者之證1級的勇者之證:必殺率+5%2級的勇者之證:攻擊次數+13級的勇者之證:勇者有16%的幾率暴擊暴擊:當勇者的攻擊力不小于怪物的防御力-攻擊臨界值,且怪物攻擊力+防御臨界值不小于勇者防御力時,勇者對怪物造成附加傷害,(若勇者本次的攻擊是一次必殺,則附加傷害翻倍)(在1.33或者1.42版時勇者攻擊力+5,怪物防御力-3)

游戲圖片

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